2017年第一季度VR汇报:美国第一,日本取代中国成为第二大市场

2017第一季度全球VR市场中,美国占比40%,继续占据最大比重。其中,索尼PSVR占据美国市场的60%多,其资本主要来源于游戏设备、低价头显。第一季度VR在日本市场共售出8万1千套VR头显,取代了中国,成为全球第二大VR市场。中国顺势下滑到第三位。HTC持续保持领先地位,共售出1万5千套Vive头显,占中国市场四分之一。

日本对PSVR的需求强劲,以至于索尼仍要不断向全国各地运送更多产品来弥补需求差距。 Canalys研究分析师Mo Jia说:“游戏和娱乐仍然是VR头显的关键驱动因素,因为日本玩家对VR游戏有浓厚的兴趣。“最近推出的Aim Controller有望改善用户体验。索尼必须确保3A级VR可以在PlayStation VR上长时间流畅运行。

中国的游戏文化限制了这个季度的VR市场增长,因为中国付费玩家比较少。Canalys分析师Jason Low说道:“随着HTC不断加深与当地和政府机构的关系,它也正在努力发现和推动新的垂直行业。”中国准备成为第一个在私立和公立学校广泛引入VR的国家。“从引入Vive Group Edition 10头显组合,到推动Vivedu和Vivepaper在学校的应用,HTC已经为中国VR教育做出越来越多贡献。”Low说。不仅HTC,还有中国VR厂商Idealens,DPVR(Deepoon)和3Glasses,他们正在积极地与内容和解决方案提供商合作,以小学和中学教育为目标。 “不论是电脑端连线的VR头显还是独立的智能VR头显,机会都是均等的。最重要的是,硬件和软件供应商认为这是将VR无缝融入教育课程的长期机会。他们必须保证学校能轻松使用VR,确保他们能够实现理想的投资回报率“。 郑重声明:黑匣网(www.heix.cn)的全部内容,均为本网合法拥有版权或有权使用的作品,受法律保护。未经本网书面许可,任何单位及个人不得转载、摘编或者以其他任何形式擅自使用,违者必究,特此声明!如需转载,请联系【黑匣微信:heixvr】

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